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平成23年1月28日発売。テキスト主導アドベンチャーゲーム。 プレイヤーは主人公「高坂京介」となって、妹の桐乃のみならず、黒猫、沙織、麻奈美、あやせといった面々からも人生相談を受けて、孤軍奮闘する話。ゲームオリジナルストーリーが楽しめるぞ。 ・・…
一部ネタバレあります。 ひぐらしを一通り遊んでいる人は大丈夫と思う。 これからDS版あそぼうという人は注意。というわけで、「ひぐらしのなく頃に絆 第3巻〜螺〜」(NintendoDS/アルケミスト)クリアーしました。 (公式サイト)http://higu.biz/シナリ…
(「とらドラ!ポータブル」公式サイト) http://b.bngi-channel.jp/toradora/ 時間ないなぁ、といいつつゴールデンウイークから5月前半に遊んでいたゲームが「とらドラ ポータブル!」(PSP/バンダイナムコゲームス)。 「とらドラ!」は竹宮ゆゆこ作の…
そんなのってナイよー!」 染伝し編、完ちょ…、そんなエンディング! というわけで、DS版ひぐらしのなく頃に、「鬼隠し」「綿流し」「祟殺し」、そしてDSオリジナル「染伝し」クリアーしました。基本構成はPS2版で、選択肢により各シナリオに分岐する方式…
面白かった。4周もクリアーしてしまったくらい。 3Dアクションシューティングで、ステージ(ミッション)クリア型なんだけど、1ステージのボリュームは長すぎず、サクサク進んでいくテンポが良しです。 アクション部分も難解な操作が無くて遊びやすい。 …
PS2の「コードギアス 反逆のルルーシュ LOST COLORS」(バンダイナムコ)を遊んだ。いわゆるテキストアドベンチャーゲームで、プレイヤーは記憶喪失の少年。TVシリーズ第1シーズンの世界でルルーシュやスザク達おなじみのキャラと黒の騎士団した…
エンディングまで終えました。正月にベスト版買って始めたので、2ヶ月くらいかかった計算。 序盤の主人公に感情移入できなかったので、その意味で最初ちょっと辛かった。けど、ファンタジア、シンフォニアから正当進化した演出とゲームシステムは素晴らしく…
昨年末、年越し前にギリギリ真エンディングまでクリアした。草野球編とか春原BADとか64HITとか風子マスターは年越してからだけど補完。 アフターストーリーは良かったねぇ。 いやもう泣いた。泣くしかない。ウシオ編5年間放置の主人公の行動はどう考えて…
(公式サイト)http://www.geass-game.jp/ps/ これから発売のゲームで期待度急上昇中がこれ。 プレイヤーは記憶喪失でミレイ(生徒会長)に救われるところからスタートするアドベンチャーというかノベルみたい。 ストーリー開始時点では本編でいう第8話の黒…
シナリオ、TIPS、全てコンプリート完了しました。いやいや想定外の変更もあって満足でしたよ。 せっかくなので「ひぐらしのなく頃に祭」から「〜カケラ遊び」で追加・変更された要素について感想を述べてみましょう。 シナリオ前半の前原圭一、およびTIPS全…
本編クリアーしたので感想書き。 戯画のPCゲーム「バルドバレット」のリメイク「バルドバレット リベリオン」のプレステ2移植版。 。「バルドバレット」自体は確かバルドシリーズ3作品目、だったか。出来自体は文句ないけど、その次のシリーズ作品「バルド…
いきなり難度インフェルノ(一番ムズイ)で遊ぶと、あっけなく死亡。腕なまってんな。 鍛え直すついでに、今まであまり使ってなかったペイルウイング(飛行部隊員。ロケッティアみたいな奴)で遊んでみると、強っ! 確かに装甲薄いけど、飛行と高速移動がイ…
最終章「澪尽し」までクリアー! ヤラレタ! 「ひぐらしのなく頃に」がこんなに面白いものだったとは!ノベルゲームでここまでインパクトと感動を受けたのは「君が望む永遠」以来ではなかろうか。 大枠は従来のノベルゲームの枠組みだけど、物語とその演出で…
というわけで、「オーディンスフィア」の次にはじめたのはコレ。 発売から半年以上経ってますが気にしない気にしない。どうせ周りがPCのひぐらしで盛り上がっていた時期は元々逸してましたしね。 まだまだ始めたばかりで「暇潰し編」「盥回し編」まで見て、…
叙事詩エンディング(いわゆるトゥルーエンド)クリアーしました。 最終章の5体のラスボスを誰が倒すかで最終章のイベントが変化するとともに、本編の予言を読み解いて正しい組み合わせで倒すことで真実のエンディングである叙事詩エンドが見える、といった…
8月に入ってやっと始めたオーディンスフィア。今はベルベットの章プレイ中です。 プリンセスクラウン(セガサターン)を原形としつつ、より楽しく遊びやすくなってます。アクションもアップテンポ、各主人公の物語のリンクや個別のアクション要素も前作の試…
グランプリ5(4月半ば)の後で始めたので、約3ヵ月か。延べプレイ時間は50時間位。 大変面白かった! 感動した! 慈母神アマテラス大神(狼)となり、世の邪悪を打ち祓う冒険譚。神話やおとぎ話をモチーフにしながら古臭さを感じさせない ゲームとしては…
http://atelier-lise.jp/はい、おなじみアトリエ最新作はニンテンドーDS。いよいよ来週発売。 「声など無くても面白いモノは面白い」ことはアニスのアトリエでも確認したところ。と思ったら、ボイスはあるらしい。やるな。 ゲームの内容は、調合&冒険の基…
http://os.atlusnet.jp/97年セガサターンの名作「プリンセスクラウン」の後継作品であるアクションRPG。 アクションの手応え(難易度じゃなくプレイ感覚)や心躍るヒロイックファンタジーなストーリー、当時プリクラを感動に震えて遊んだ自分としては、も…
DSブリーチ対戦格闘の第2弾。 システムは、メガドラ版幽々白書を基本にした前作で完成されていたわけで、大差はないです。 霊符のデッキ構築システムが改良されていて、カスタマイズが楽しいですね。 使えるキャラクターは数が増えていて嬉しいのですが、増…
wifi対戦(全国対戦)をやってみました。 やっぱ対人戦は楽しいです! ちょっぴりおバカなCPUをイジメルのもそれなりに楽しいけど、やはり駆け引き読み合いの対人戦は心地よい緊張感があって良いです。 でもハマり過ぎると危険なのでほどほどにします。
鍛練の章(一人用勝ち抜き戦モード)の難度激(一番難しい10連戦)にてこずる。 大体9戦目までは勝てるのだけど、10戦目のコスト無視8武将部隊に勝てん。 何名か撤退させても、兵力が減った所に無傷の部隊が進軍してきて返り討ち。 ・・・まてよ、今までは…
噂の8武将同時槍撃を試した。 やり方は、 1.1コスト槍兵8枚のデッキを作る。 2.自城内で8枚重ねる。 3.同時に出撃させ、出撃後も8枚同時に操作して槍撃を繰り出す。 な感じ。確かに槍撃一発(正確には8回同時攻撃だ)で尋常でないダメージを叩き出…
蔡文姫(魏014飛天の舞い)デッキが今の俺トレンド。 槍並べて武力高い騎兵で相手を殲滅後、飛天の舞いで一気に攻め登る作戦。有り得ない速度で駆け回るだけでも楽しい。 新しいカードが手に入る都度色々組み合わせを試してます。
http://www.nintendo.co.jp/ds/awij/index.html?link=jpgいくつかのブログで話題になっていたので。 読み解く推理アドベンチャーらしいです。楽しそう。 いずれ手を出す見込み。店頭では大方売り切れっぽいです。
アーケード版の面白さのエッセンスは充分移植されていた。ちゃんと「三国志大戦」してます。 プレイ感覚の違いはカードの回転に少してこずるけど、遊ぶ内にかなり慣れ。どこでも気軽に「三国志大戦」が遊べるって本当に凄いねぇ。 すれ違い対戦推奨中。
シリーズ5作品目のプレステ2版。購入から半年余りでクリアー!(マイペース)。本腰入れてクリアに向けたプレイを始めたのは昨年末からですが。 面白かったですよ〜。いや本当。 テイルズのシリーズでクリアしたのは「〜ファンタジア」以来ですが、その正当…
http://www.mediaworks.co.jp/users_s/gs/strawberry/game/index.php女子校を舞台に繰り広げられる恋愛(百合)ノベルゲーム。とは言うものの、キツイ百合表現はないみたい。PS2用ゲームですから。 48あるというEDの内、渚沙×籠女の一つをクリア。 何か懐か…
http://www.alchemist-net.co.jp/products/konoao/ 春発売となっているってことは、発売は6〜7月とみた。 製作:アルケミスト、販売:TGL(http://www.play.tgl.jp/)らしい? 自分は例によってPC版を知らないわけですが、H抜きのシナリオ構成に心配の声が…
前原圭一:保志総一郎 竜宮レナ:中原麻衣 園崎魅音:雪野五月 北条沙都子:かないみか 古手梨花:田村ゆかり 園崎詩音:雪野五月 大石蔵人:茶風林 宮竹ジロウ:大川透 知恵留美子:折笠富美子 入江京介:関俊彦 鷹野三四:伊藤美紀 北条悟史:小林ゆう 北…