今日の更新のウラ〜ナースエンジェルりりかSOS

今日の更新のBGMはナースエンジェルりりかSOSのラスト5話。
予想以上にヤバい。予告聞いてるだけで涙出そうになるよ。やっぱり名作だね。

更新終了後は特典冊子読んだり、思わずサウンドトラックCDが売ってないか探してしまった。難しいかなぁ

バトスピ遊んだ

 初心者講習会を受けて以来、久しぶりにバトルスピリッツを遊んだ。

 講習会の時は煩雑さが先に目についたコアシステムだったが、あらためて遊ぶと思ったよりずっとストレスが少ない。
 自分がそう感じた理由は、カードのコストの支払いシステムにカードを使っていないからだと思う。
 他のゲームだと手札を(土地とかGとかエネルギーなど)コスト専用に消費しなければならない。また、土地やGなどコスト専用のカード種類があるゲームではその種類のカードを引かなければならないし、コスト源が十分に供給されたデュエル後半で全く機能しないカードになりがちだ。これらのストレスをシステムで回避しえたのは自分の知る限りでは遊戯王くらいではなかろうか。

 また、最初に4つのコアが与えられるので、序盤から最大4コストまでのカードが使えたり、各ターンのスピリットの召喚数と召喚時の即時アタックに制限がない(先攻のみはアタック不可)ので、独特のスピーディーさと駆け引きがあるのも良い。

 そんな感じで、最初に感じた印象はかなり良い方向に転じ、楽しく遊びました。アニメの楽しそうなデュエルには嘘は無いですよ。 コアの計算を高度にこなすにはある程度熟練が要るでしょうけど、遊んでる内に慣れていくかなって感じですね。

今日の更新のウラ

・更新してる間にスプラッシュスター劇場版が2周した。再生始めたら客が来たので「たっくんかな」と思ったら本当にそうだった。流石だ。
・関係ないが、“たっくん“って呼び方は「赤い糸」を連想させた。あっちは“あっくん”だったか?
・いつの間にかドーナツ好きキャラになったぞ。好きだけど。
アイマスPSP)はリセットできる点とか“ぬるま湯”っぽいけど実は難しいらしい。昔からアーケードの家庭用移植って難しくなりがちだった気がするので、移植版らしいな、と思った。

今日のニチアサ

  • バトスピ
    • 新エックスレア、出番なしか!
    • 仲直りは次回。
    • (次回予告見た)ってオーイ、メガネコが先生の軍門に!逃げてー!
  • シンケンジャ
    • 「殿!」から掴みはOK!楽し過ぎる!時代劇好きなので、それだけで5割り増しだよー
    • 筆で力発揮するのって、「大神」(PS2カプコン)の筆神連想するよね(多分、狭いねた)
  • ディケイド
    • クウガ継続、カイザ登場!さっぱり話読めないところが素敵。
    • 「お前の事は聞いている。この悪魔め!」次は誰がこの台詞言うか楽しみだよ♪
  • FプリQ
    • ドーナツ良い人だー
  • イナズマイレブン
    • イナズマブレイクはデスゾーンのパクリじゃ?
    • CMが新しいバージョン増えた気がする。気のせい?今の最終決戦バージョンは3パターンか、な。

ROOTSパン、飲んだよ

 缶コーヒーなのに「パン」とは如何に?
というわけで飲んでみた。
 第一印象は「マジで香ばしい!」だったです。

 パンとの相性を考えたというだけあって、甘さはきわめて抑えめでクリーミー。確かにパンと一緒に食べるのはイケます。
 今回はアイスで飲んだけど、ホットでも試してみよう。

すもももももも、連載最終回

 ムッちゃ大団円でした。イエイ♪
 自分が気になってた謎(というか、演出上秘密にされてた事柄)は明かされたし、基本みんな仲良くだし、半蔵は現状報われないし、満足。

 押し掛け女房スタートのラブコメだったわけだけど、それだけに終わらない竜児ともも子の物語だったと思います。